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第三十二章 第三层:黑白的咏叹调

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耽搁了一会儿的符余带着桐人老弟走在第二层头目房间通向第三层的螺旋状楼梯上。

路上两人不断吐槽着。

也不知道设计的人是怎么想的,这个楼梯沿着直径二百五十米的迷宫塔外壁转了一圈,让他们行走的距离变成了七百八十五米+高度。

但是,这个楼梯不会刷怪,比起从头目房间回到底层再回到城镇来说,也的确能够提前很多时间上到第三层。

过程中,玩家能将第二层的风景看个遍,享受一次心灵上的洗礼。

符余更是凭借优秀的硬件性能,将系统的可视距离开到最大,虽然没有远视技能,也可以看见地图中许多如蚂蚁一般,正在打怪战斗的黑点。

符余的步伐不快,楼梯也很快的走完,来到楼层的最后一段距离。

在那平缓弯曲的楼梯尽头,一扇表面上有着浮雕的厚重大门已经被打开。

可以看出来,那浮雕的图案是两个剑士在凹凸嶙峋的古树之中举剑相交。

左边的那个是黑色的皮肤,而右边则是白色的。

两个人的体格都纤细瘦长,有着又长又尖的耳朵。

符余一边盯着这预告着第三层背景故事的浮雕,伴随着桐人君的解释,一边略作思索地的走出通道。

艾恩葛朗特第一层没有什么统一的设计主题,说白了就是个“大杂烩”的楼层。

地形有草原、森林、荒野以及溪谷,除了主城之外,还有许多小镇和村庄,丰富多彩得简直像是刻意在告诉玩家这就是正宗的奇幻RPG。

然而第二层则完全不一样,它的整体拥有着统一的设计感。

几个覆盖着绿色牧草的多层构造平顶山相连,怪物也大部分都是动物形态的怪物。

其野外区域的难度并不高,简直像是在慰劳大家攻略完第一层后的辛劳,其悠闲气氛,让无数玩家有一种身处草原牧场的感觉,想来第二层的主题恐怕便是“牧场”了。

不过制作团队的一番好意却是白费了,在这种状况里(死亡游戏),也没有多少人有闲情去欣赏风景。

大部分的玩家都把它叫成“牛关”,基本主要怪物都是和牛相关的,捕食动物基本没有。

铜人更是犀利吐槽:也不知道这里的生态平衡是怎么保持的,竟然没有物种泛滥~

符余也没有多想,下意识的回答道,:“养大了就吃了他们,牧场嘛,当然都是粮食咯~”

此话说着无心,听者有意,桐人这家伙是真的沉迷。

“对啊,牧场,粮食,还有战争!要素齐了!”

符余看他样子,结合着提前了解到的资料,也明白了过来。

“好像~有点道理?”

但符余并不在意,剧情而已,能帮他变强?

现在符余他们刚刚踏足的地方,也就是艾恩葛朗特第三层,这里的设计主题是“森林”。

尽管第一层“霍伦卡村”周边以及第二层“南区”也有森林,但是在规模和气势上和第三层完全无法相比。

这里最小的一棵树,其树干直径也有一米,高度则超过了三十米。

那些以巨树来形容都显得远远不够的古树连绵不绝,几道金色的光从那层层叠叠的枝叶间落下,这样的光景简直奇幻到了极点。

也是从这一层开始,玩家将真正走出新手区,不只是前两层中顶多就是亚人怪的配置。

在这一层中,有很大一部分NPC的外观上几乎和玩家一模一样,如果头上没有彩色光标的话是根本分不出来的。

而且,这一层开始,这其中有一些NPC的智能也会提高到极高程度,除了任务外的对话内容外,也会和常人一样对话,使用剑技甚至自主学习提升能力。

智能程度很高,符余对比很期待!

在任务上,也不是简单直接的完成任务即可获得奖励。

在普通任务的基础上,加入了奖励丰厚,循环复杂的更是持续到九层的阵营对战,让你逐渐在完成任务的过程中了解这个游戏的背景与设定。

“一黑一白的精灵对抗,正如茅场博士在采访中所说的,是黑白交织而成的协奏曲。”

曾经的茅场同志的迷弟桐人,会想起一次采访中茅场对这一层的评价和设定。

“黑白的圆舞曲不仅仅是指两个Npc阵营的对抗。这一层的种种,尤其是挑战任务的挑战性质,就在潜移默化的激化玩家们的对抗,也是在这一层开始,PK也变得更常见……”

桐人说着,想起如今是死亡游戏的设定,天真的嗤笑一声说道。

“当然,在现在这个死亡游戏中,哪怕是选择半血的决斗PK,若是在最后突然面对系统能够一次性清空血条的伤害,系统也不会组织。而且大家已经是同伴了,应该也不会有人决斗了吧!”

符余听他的天真发言游戏哭笑不得,“你似乎在夸我管理好,但似乎又在DISS我~”

两人的交谈并没有持续多久,当他们走出通道,门外站着的玩家纷纷回头眼神炙热的看向他们。

虽然希兹克利夫被评为了本场比赛的MVP,但大家心里都知道,若不是符余出手拦住金牛国王,并多次阻止了金牛国王对他们展开的攻击,他们这些人那啥强撑着打死了金牛国王,也是肯定会有伤亡的,更何况符余还那么慷慨大方~

谁能不爱呢!

符余:女孩子可以,男孩子不要!

还有桐人,作为在场玩家中的最顶级玩家,常常获得BOSS最后一击的他也是被所有人好奇尊敬的眼神注视着。

大家都在好奇着他是不是有什么独特技巧,但对于他的技术和能力也是十分认可的。

最前方,作为情报部长的阿尔戈,已经在走出迷宫区这个无法及时传递消息的区域后,就将第二层通关的消息传到给所有的玩家们。

这会是一个让所有玩家都赶到欣喜和振奋的消息!

“大哥!”

玩家们喊声震天,符余没有推脱,摆摆手直接应了下来,面对这些桀骜不驯的玩家,谦虚是最要不得的。

就要嚣张,就是装逼!

他坦然的接受了大家对他的尊敬称呼,轻咳两声,讲了几句场面话,勉励了几句,又调动他们的情绪惯了些鸡汤,直接让所有玩家沸腾起来。

这狂热的场景让其中几个有些小心思的家伙很是无奈,这墙角太硬,挖不动啊!

还说第三层的工会任务会是他们的机会呢,宁**头不做凤尾不是吗。

只要提出自己建工会的人多了,那他们也不会怕符余的。

但就现在这万众一心的狂热样子,别他们刚刚提出自立门户的话,转眼就被这些狂热分子带队上门,一人一口唾沫给他们淹死了。

人群中,迪亚贝尔和一个带着锁子头套的玩家对视一眼,皆是看到了对方眼中的无奈。

虽然他们目的不同,是合作伙伴也是竞争对手,但都是想要让游戏乱一些好获利的投机分子。

他们以为自己动作已经隐蔽,但早就观察着他们的符余还是吸引了符余的一些休息力。

符余也在‘不经意间’瞧到了他们的小动作,心中偷笑,表情变得严肃,喧闹的玩家们自主的停下了动作,没有经过训练的他们,却是整齐划一,这是精神的高一统!

符余打开这一层的地图,由于第三层中特殊的‘迷雾’环境,大部分的位置都是不可见的状态,但道路还是清晰的。

会想起在攻略前搜获的关于第三层的任务信息,符余稍稍计算后就有了打算。

“那条道路,往左边走则是要在森林里走一段,走出去后就是下一个村子,中途就可以接到两个主要任务。

这个任务铜人和亚丝娜带队去做阵营任务,看看有没有改变什么。

艾基尔、克莱因带队去做工会任务,争取明天的这个时候,我能看见旗帜飘扬起来!”

“是!”

“没问题!”

桐人艾基尔了然的点点头。

符余在看向希兹克利夫,“桐人他们会负责去做‘黑暗精灵这边,您就去森林精灵那边的任务吧,注意,也是也查探为主,尽量打探清楚情报,给以后的普通玩家们扫清困难!”

“没问题!”

希兹克利夫冷漠的带你点头。

符余见状看向最后一人,犹豫一下开口说道,“迪亚贝尔和我一起去第三层的主城,这一次开起传送门通道的荣誉,就交给你们了!”

迪亚贝尔嘴角抽搐,荣誉你妹!

他们都去打怪了,自凭什么自己要被流了下来干开城门的事情。

唰……

迪亚贝尔想起自己在打BOSS时候抢夺最后一击的表现后后面不经意间表现出来的愤怒,似乎,好像……

他罪符余了?

哭……

走下迷宫区的出口,符余头也不会的走向右侧,和桐人他们分开行动。

按照桐人的经验和阿尔戈的情报:为了方便玩家们打倒楼层BOSS,走上往返楼梯,将新一层的主城传送门激活,在半个小时内,怪物的刷新频率会非常低。

还算茅场博士有点良心,但他也不想不想让因为BOSS战而精疲力竭的玩家们,在进入下一层主城的大门前就因为小怪们而不小心全灭吧。

不过遗憾的是,只有在城市的周边才能享受到这种福利。

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