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第300章 神明之战

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作为拥有万倍暴击的幸运儿,拥有这个区域最多的领民,可一旦夜晚来临,嘿嘿!死的保准是最多的那一个。

聊天频道已经不止一次作出提醒了,夜晚很危险,而且很致命。

这样的致命因素来自什么东东?嗯...诡异!

文明的专属特产!

这样的特产介入规则于权柄之间,相当无解,除了收容之外,帝一想不到更多的办法,而且收容得拿命去尝试,就算成功收容了,嘿嘿!容器是会破裂的,容器一旦破裂,那么诡异会变的更加强悍。

在带有危险性质的各种提醒下,最多领民的那家伙,开始领民大放送了。

系统招募价:1灯焰+1金币=1领民。

领民放送价:10领民=1灯焰+10银币。

对比系统而言,暴击定下的价格可以说相当便宜了,至少帝一也是消费的起的那种,不过买回来保不准那就是祸了,而且人家还需要吃东西,指不定还得生病。

聊天频道。

【宝藏贝贝:温馨提示:夜晚死掉的领民越多,领地的诡异物就越强悍,10灯焰理论上只能保证10个领民不死,而且一旦诡异来了,灯焰是会消耗的,所以10灯焰并不是安全的保障,只是一个标准而已。】

【若领民超出了灯焰的基础保证,那么造成的吸引力也就越大,本来第一天夜晚只消耗了一朵灯焰,但由于多了一个领民,可能会出现消耗了二朵灯焰和一个领民死亡的情况出现,而这仅仅只是第一天,相对安全的第一天。】

【别问我为什么知道的,问就是别人告诉我的!】

【免费收购宝箱:天赋:宝藏(介绍:宝箱生出小宝箱,小宝箱可以长大大,每一天可蕴育一批成长宝箱,不可重复蕴育,但没有上限!请把收集来的宝箱通通交给我来保管!!!我为宝藏代言!)】

帝一联系的宝箱家族另一个变态。

宝箱生宝箱的天赋是不是特变态?是!

一个钻石宝箱蕴育一天,那就是两个!当然只能蕴育一次就是了,人家帮你蕴育高级宝箱,拿点低级宝箱费用不过分吧,不过分!

所以交易市场收费的很少,大多都是免费收购啥啥啥的。

【专业回收:天赋:回收(原价回收,固有贩卖!)】

【本来我是不想出来的,但...咳咳!暴击的领民我买过来回收价是原价,但回收完了东西我想卖出去得是固有的才行,什么是固有?嗯...比如图纸、建筑、防御塔等等..兵种回收价格公式如下...】

得又蹦出来一个变态特殊天赋的。

帝一苦恼的挠挠头,似乎兵种也不能杀了。

回收金币与特殊资源之间的取舍。

一阶兵种招募价格:1银币。

如果是100级回收的话,那么其价格就是1金币,可这里是新手区域好不好,有顶级兵种吗?没有!除非...开启虫洞,提升范围内的兵种质量,可第一波高资质的小动物又成了阻拦所有人的门槛。

已证实的结果,如果小动物被驯养,则进入夜晚名单,除非是建立住宿房舍,而目前除了一些变态天赋的,如金主、暴击、宝箱、回收、复制、副本...这些鬼东西不差钱的升到了2级主城之外,还有不少建筑,像他们...

主城1级,建筑零蛋!

帝一就是属于零蛋这种。

如今随着信息的变多,每个领地拥有多少资源,有些东西已经明确了。

领地必备一个boss和首领9个,首领手下的头领至少一个,相当于领主手下的英雄级别,一个头领率领着万名精英,精英之下则是野生兵种了,最后才是小动物,但这些并非是一层不变的。

若是首领的手下多出来一位头领,那么精英也会随之增多,这些莫名增多的精英有部分是从外面进来的,仿佛是在填补空缺,有部分则是内在进阶。

boss、9首领、1头领、1万精英、亿万兵种,在加上各种各样的小动物,这似乎就是领地的基础资源配置,但这份配置会随着时间而增长,尤其是头领与精英的数量。

如果是单纯的7天想要吃下这一份配置,简直是天方夜谭,但在各种各样的天赋配合下,似乎并不是不可能,而且就算是没有天赋...有些天方夜谭的事情,并不是不能实现。

只不过会很慢,至少第一天是没戏的。

“尽可能的杀戮精英获取专职凭证。”

帝一传音通知贝尔。

精英是有概率暴转正凭证的,领民不是兵种,只能转职,而转职出来的职业似乎兼顾了兵种与职业的优点。

兵种可以获取经验值,而职业不需要经验值了,他们的升级方式是技能!你得掌握职业技能才能冲破等级上限,而领民却打破了这一条例,技能可以慢慢来,一样能获取经验值。

【白兔:兵种是具备特有暴率的,且能暴出领民卡片来,夜晚虽然危险,而领民的死亡虽然会加剧这样的风险,但一个领地的资源太多了,7天时间能消化吗?】

【就算加上天赋间的结合,至少多数人是不能消化掉的,更多的是连个住宿都没有。】

【建议方式:夜晚以领民容纳可以触摸到的诡异,这很需要勇气,比如克服恐惧,而且很危险,因有些诡异你可能还未触摸到便已经死了,但不用怀疑,这些被侵蚀的领民,绝对很猛!】

【只不过犹豫在持续的被侵蚀,他们亦很弱小,因抗不过去,而已灯焰烘烤下的诡异物质,则是给予了他们容纳的可能,服用之后百分百会掌握一些特殊且诡异的能力。】

【这是属于驾驭的方式,而在驾驭的同时,领民在不停的被侵蚀,直至会成为诡异,夜晚不在是他们的囚笼,但他们具备有效期,而在有效期之间,他们仍旧是你们的领民。】

【利用他们,盯住他们,对兵种完成收割,以精英凭证让他们进阶,让他们能坚持的更久,最后杀掉他们!记住:绝对不能让他们脱离视线之外。】

【因为你根本不知道,他们是不是已经被彻底侵蚀,因有陪伴,他们保留着最后一丝灵性特征,但要是丢失了视野,那么这最后的特征也将失去。】

【这是最为凶狠的利器,但同样是对己最为锋利的利刃,如果在他们战斗时,领民兵种同样加入了战斗,那么普通的领民和兵种可能会死的悄无声息,就像夜晚的诡异一样,你可能根本不知道怎么死的。】

【在可见时观察,在保留理智时询问,询问他们是如何造成杀戮的,这能让己方避免死于他们的杀戮规则之下。】

【以危险物收割领地资源,就算是天赋不是太给力的一样能做到,甚至7天中利用这样特殊的危险物把领地资源全部收割也并不是不可能,前提是需要很多很多的领民。】

【精神是容纳他们的保障,但每一个容器破裂,都会让他们更强大一份,而且如果他们的未被收容的时候造成的杀戮,会让他们更加强大。】

【容器是限制它们成长的速度,但如果容器被侵蚀严重,他们不可避免的造成本能的杀戮,要么处决他们,进行下一次收容。】

【第一次收容之后,一旦处决它们或许会归还夜晚的囚笼,但它们会逐渐获得在白天的活动期。】

【至于能不能完全关押,至少现在不能!就算关押在一个封闭的囚笼,但犹豫容器被侵蚀,当夜晚来临,囚笼对于它们而言形同虚设,在他们未被一次又一次的收容前,是无法关押的。】

【想要关押,只能以容器为躯壳,让它们在一次又一次的收容下具备实体,精神是容纳他们的资本,而体质能让他们更快的拥有实体,以方便关押。】

【如果达到了一定的地步,未尝不能以它们为材料进行另类的打造,比如诡异性质的武器。】

【第一天的夜晚是收容它们的关键期,而这时候是他们最为弱小的时候,多出的领民则是勾引它们的到来,但死伤太多的话,可能灯焰不足以将它们完全融化。】

【除了精神之外,领民的等级和阶位自然是越高越好,如杀戮精英有几率掉落的凭证,但还是老样子,前提你的触摸到它们,更多是你还未曾接触到便已经死了。】

【它们的杀戮规律是不同的,而且杀戮的越多也就越强悍,领民保证有多,但不要多出太多了,不然也就是白白牺牲,当牺牲当了一定程度,茅草屋的灯焰可能保不住你了。】

【所以主城的材料得结实,得加固,以灯油来加固,进行材料升级。】

【20位领民意味着可能拥有5,6次机会,而多出100位领民可能在一瞬间死伤惨重,留着运气好暴出来领民招募卡在夜晚慢慢尝试或许是最好的,而且一旦吸引来的太多,在波及之下灯焰可能会被它们灭掉。】

【如果灯焰灭了,恭喜!明天见不到你了。】

【保持灯焰的数量,以及储备一定的灯油,以夜晚的尝试来获取第二天的丰收。】

【在有首领的存在,可能是野怪产出头领的保证,首领死了可能不会在次刷新,或许一周后会在刷一次,建议是留着首领养猪,当然首领的周围小弟很多,也不一定能打得过就是了。】

【养猪看能力,别把自己养成猪了就行。】

【聊天完毕!下拨见!】

三次的聊天次数,帝一感觉严重不够,每次得通过别人来说才行。

如今一个个领主和他一个样都是普通人的姿态,而普通人一次性可能不会想到那么多,一般都是想到什么说什么,除非是提前组织好精要,甚至成为习惯。

但他们现在有习惯吗?没有的。

只有他在第一场游戏中,逐渐适应了惯性的力量,以一个原点的方式依靠着惯性延伸出结果,只不过这个结果说着说着就会产生偏差,形成一个不一样的结果,也就是偏离了正题。

至于本来的正题是什么,嗯...忘了。

重新浏览一遍编织的文字,正题是重新想到了,但在次扭正和偏差的结果差距并不大,自然看了都繁,而人家看了更是烦了。

锁繁难以解开,你的从大量中的文字中提取钥匙孔才行。

人家不需要锁扣,只需要拿到钥匙就行,这样更简单。

习惯下来的惯性,比繁琐更简单,不过聊天中的信息,同样是繁琐的一种行事。

想要从其中提取到自己有用的形成惯性简化,你得浏览才行。

只不过很多领主一如帝一当初一样,突然被封印了所有力量,怪异的难受,但对于他们而言,这样别致的感觉,嗯...非常新奇。

距离夜晚还剩5个小时。

别的不说,至少每一个领主运气不太差的话,应该都不止10个领民。

一个英雄与领袖的加入,杀杀小兵,杀杀精英怪还不容易吗?

如果没有这两样东西,没有所谓的天赋,第一天的节奏估计就是领主充当大头兵。

反正帝一这边在保证白天的收获后,嗯...未尝不能尝试驯服一些兵种,以交给进行回收。

只不过驯服兵种的难度嘛...呵呵!

这东东根本不是给你驯服用的。

没有思想的兵种,如同初生的幼儿,只有本能!人家能听你的话?

你得一遍又一遍的痛殴才行。

你打它,它打你,没戏!人家会以为这是做游戏,得你打它,它打不到你才行,而且还有诸多要求,比如你的教人家简单的动作。

冲!看得懂吗?迷糊?不行!继续打。

就算看懂了,人家可是有老大的好吧,依旧是黄名,你得把兵种上面的老大给铲除掉,如精英怪。

造成的驯服的结果之后,嗯...可以卖掉了,留着就是个祸害,因精英的上面还有老大好吧,人家的老大一旦来了,不带犹豫的立马反叛。

费劲不讨好,而且浪费时间。

打的奄奄一息不行,至少你得给人家蹦跶的余地,这还只是必要条件。

收服兵种一对一,太蛋疼。

如果是头领的话,那就是例外了,收服过来就是英雄了,但问题是打不过,就算是能打过,你得铲平他的上级形成断层才行。

boss15级,首领10级,头领5级,精英50级,野怪百级上限。

于贝尔而言,如果不仰仗技能真不一定能打得过精英,因50级的精英,5000点属性,是贝尔的五倍。

英雄不如精英,嗯!就是这么现实,就算是野怪的英雄也是同样。

当然有些精英是不在固定配置之内的,50级的精英是标准配置,领主一旦进行了开盘,野怪兵种突然进阶到精英很正常,这些精英就比较弱小了。

如果是一阶兵种,突然进阶到精英,上限也就是10级而已,而兵种之间阶位的不同是存在压制的。

同等级不同的阶位,九阶兵种可压制一阶兵种80%的实力,但要是等级不同,如九阶兵种30级,而一阶100级,则压制10%。

兵种间的压制等级,最高是80%,最低则抹平,毕竟在兵种之下还有领民和小动物不是?而最高的压制则是强制伤害,也就是1点血量。

理论上任何事物都能够堆死,前提是你能摸得到。

嗯...诡异是一个例外。

现阶段,贝尔除了有几率干过野怪头领之外,也就是能干干精英之下的九阶兵种了。

精英之下的九阶兵种,属于天生的九阶,得从1开始慢慢升级,只不过升一级加的属性相当于1-9级的总合,这样的小兵是最容易干掉的,至少现阶段是。

但他们已经在慢慢升级了,一旦步入到10级的范畴,那贝尔就干不过了太多了,而且一旦开启了虚空虫洞,那么这些小兵立即升华至10级,但好处就是暴率增加,物品增多。

如果没有特别的方式,那么养猪的下场就是被猪拱。

养可以养,但适可而止好吧。

精英有多少?九万!

天生九阶有多少?九亿!

干的就是这些九阶兵,就算是一天疯狂杀戮,能杀多少?有限。

费这个时间去驯服买卖,或者给人家回收,嗯...得不偿失。

有些天赋就是个坑哔。

说到底这还是世界的主场,虽说是以文明作为主体框架,但如果纳入了外在因素,就得小心被坑了。

天赋太多,诱惑太大,从而让你束手束脚,或许这也是防止某些领主太过凶猛,以加入天赋方式扰乱计算,看似提升了整体,但其实稍弱了某些个体。

比如帝一就是属于这种。

若是没有这些天赋,他第一天除了当大头兵之外,不会有多少作为,但第二天就完全不同了,保准是一枝独秀。

文明是一个整体不错,他个人的领地同样是整体的象征。

至于其他文明...嘿嘿!通通扫灭。

因那是不同的文明,而文明与文明之间,更多的是战火!和百无禁忌的文明谈信任?扯淡!

原始世界最初只有一个,而巅峰文明一样,最初也只会有一个,只有当成为巅峰之后,你才能无所顾忌的包容下一个,形成以文明为主的整体。

没有天赋有没有天赋的前进方式,而有了天赋那就有了差异,这在天赋影响下的不稳定的因素会随着时间而扩大,但也因这份剧烈的波动,也造成了安定的效果。

若全都不稳定,那就是同一个频次了,没有谁会陪伴一个炸弹身边,指不定就会被爆掉。

如一个区域内只有一个人有天赋,那么这个人必将是主导,但跟随在这份主导身边的是什么下场?

你前进的快,而我们前进的慢,你面对的敌人我们面对不了,那么因你的关系而牵扯而来的敌人,打不了强的还不能打弱的?

牺牲品!

就像主角身旁的配角一样,待遇好,但死的快,活的还不如龙套久。

帝一甚至可以确定,这个区域里面,在期限过后肯定有一个永久天赋的,这就是个祸害,只是不确定这个祸害是谁而已。

第一个先行?未必是。

他送走了的可不止一位,或许是他自己?

不确定,这得等到期限过后才知道。

限期嘛,谁知道限期过后天赋还在不在?兴许天赋还在,只不过想要使用需要更多的条件了呢?

“禀告领主,贝尔大人发现了一座精英据点,所以我们带着物资先回来了。”

“嗯...进茅屋躲着吧。”

帝一伙同领民一起躲进了茅屋。

天生的九阶可没这个好杀的,不说得穿越重重阻碍寻找据点,而且人家可是有精英坐镇的。

50级的精英在加上九阶兵种和周围野怪,强杀一通跑路好了。

属性的差距是硬伤。

人家精英是5000点属性,而贝尔只有1000点,也就是阶位压制了10%,在有技能比较变态,以极端精神为主体的英雄不要指望有多强,靠着技能变成大号沙包很不错了。

在文明之中骑士之狠,在于除了精神之外啥也不是,其浮弱的体质和力量还不如一位领民,这是巅峰的代价。

当然一般的骑士体质是很强悍的,因为他们还未进行精神上的转变,而原初骑士其体魄堪比巨龙,这是另一个极端,要不是也不会说是最强的盾的,弱小的精神容易被人奴役。

这类家伙严格来说不属于骑士,而是苦修士。

力量弱,精神弱,体质变态,但你只会挨打不行呀,所以在进阶转变力量!

以牺牲体质的方式,进行属性内的转变,从一种极端变成另一个极端。

极致的矛有了,但这个矛速度不仅慢,而且容易还特别容易碎,得靠人投掷才行。

于投掷之中,要么撞击碎裂,要么撕裂一切后缓慢减速安稳落地。

极致的力量,利用他人之力化为敏捷,若破不开一切则自己碎裂,因极致故而浮弱,可犹豫精神弱小,成为了一次性的消耗品,你投掷出去的矛撕裂了一切,但别人控制拾取了反过来贯穿你,这就非常糟心了。

极致的强大与浮弱都是对应的。

在被人控制多了之后,力量进行了转变,矛的威力变的越来越弱,进行了精神上的转变,你得有足够强悍的精神力,才能使用这样威力巨大的矛,得把矛的精神压制回力量层面才行,不然矛的力量也就变弱了。

叛逆骑士。

如果投掷者精神强悍,那么力量则不强,那么其投掷的速度有多快?

慢!

但至少驾驭了这样矛之后,站桩是无敌的,只要不被人刮到,力量与精神形成了结合。

这时的骑士成为重骑,也就是重剑。

极致的体质其本能就是一种材料,以体质转变力量的同时外形在更改,在达到一定的程度改为投掷时,彻底成为了极端。

在到精神的转变,从控制到压制时,形态已经不在是枷锁,因已经轻盈了。

轻盈重剑,只不过少有人知道这份轻盈是怎么来的。

这把能破开一切的轻盈重剑,因尽然敌血,又慢慢逐渐向体质转变,造成了这把剑越来越重,直至谁也拔不起来地步。

精神上它接受了太多的控制和压制。

体质上他历经了形态的转变回到了原点。

力量上他历经自我转变,在由别人挥舞完成质变,更经由他人力量化敏捷,粉碎一切,完成了升华。

当回到原点之时,谁能在挥舞它?除非它同意,不然没有谁可以挥舞它。

除非他自主行动,不然它就是屹立不动的尘柄,直至埋葬。

到了这样的地步,除非唤醒它,获得它的认可,不然...没戏!

一位骑士从原点到终点的归宿就是这样。

这样的骑士根本不会主动苏醒,苏醒了干什么?不知道!很无聊的好吧,看穿一切无不无聊?嗯!很无聊,只不过在文明中看不穿一切就是了,不止是因为文明的线条就只有那么长,还有在文明中静立不动非常难受的事。

喜欢蹦跶的,成为了构装骑士,骑士有了荣光,这一种属于后续。

另一种就是属于古老的,回归原始的了,曾今身为苦修士,还受不了静静这种苦?不可能的。

骑士有了誓言,古老的誓言。

谁会对着一把静立不动的剑宣告呢?前者!

构装骑士宣告古老的誓言,唤醒尘封的剑。

骑士唤醒骑士:我就是吵吵你,别睡了,来当重剑,我知道你听得见。

结果...

尘封的剑的确被吵醒了,但由于自我尘封,造成了异常强悍的精神,如同阶位的提升一样。

想当我当剑?呵呵!

我告诉你怎么去影响他人,让他人成为你的剑,最后别在来吵吵我了!其强悍的精神强行给他人塑性,成为重剑。

只不过现实是骨感的,人家并没有经历骑士那样残酷的蜕变,怎么能轻易改造呢?不能!强悍的精神只能造成影响。

物种选来选去,最后选择了龙,好家伙!你龙息非常特殊呀!很不错!这特殊的技能适合当动力,不过你还得有强悍的体魄才行,之后把龙整成了马。

盔甲有了,战马有了,可少了武器怎么办?骑士改造了龙,那么在通过特殊的龙息和荣光,在加上敌人的血来滋养,以及冲锋换来的坚固打造武器,朴实无华的重剑成了。

只不过初始的重剑非常容易坏,扛不住冲锋的贯穿,锋口那是一次又一次的被损坏,重剑无锋嘛,冲锋的威力导致锋口都扛不住,一次冲锋之后,嗯...剑锋没了。

当重剑坚固之后,成为了钝剑。

冲锋前磨个锋口?算了!不磨了,钝剑冲锋粉碎一切。

只不过钝剑也扛不住一次又一次冲锋,粉碎别人的同时,自己也因一次又一次的冲锋导致了剑身出现裂痕直至粉碎,所以之后每次冲锋前,骑士都是进行磨剑。

不磨不行呀,会粉碎的。

当怎么打磨也磨不出锋口的时候,重剑成了。

重剑无锋,因磨不出锋口了。

每一名骑士基本都是材料大户,不是别的,而是重剑的消耗。

得把多少材料磨成粉末,才能磨出一把重剑吗?问号!

在冲锋中锻剑,在磨锋中成剑。

文明和世界比起来,文明中的进程更加的严谨,更加的严密,严密到你别想跳!1的后面是2,你不能跳到3,不过允许你跳到1.1。

贝尔虽然干不过精英,但要论单挑的话,就算是5000属性的精英也别想干死他,人家的极端属性是能转变的。

职业的本能,便是代表一种技能,更何况是英雄了,只不过贝尔没用过,那么面板上自然是没显示的,毕竟是刚刚招募来的不是?

这样的技能也叫阶位技能。

骑士职业阶位技:转变。

属性之间转变,形态之间转变。

骑士英雄阶位技:驾驭。

驾驭者同样是被驾驭者,两者之间共通,类似于属性和技能方面的叠合,变态的骑士!

其实帝一挺希望贝尔能爆掉精英的,这样就有概率出职业证明了,不说驾驭诡异,但至少骑士是非常适合的容器。

诡异骑士团什么效果?呵呵!

帝一也就是想想嗨一嗨,不过杀翻一些九阶拿一些金币也不错。

金币在前期可是稀缺物资,天生的九阶野怪,那是最容易杀的,至少前期是,只不过穿越重重阻碍有些难。

一座领地方圆万里,物产丰富同时也是阻碍,一天的时间根本到不了多少地方,更别说探明了。

人口是一个很重要问题。

但...人口多了,夜晚全得趴下。

随着夜晚的临近,在英雄和领袖的支持下,增幅的变多了,而且是越来越多,随着不停的信息响彻,帝一把交易模式改了,你们挂上我一边收钱,一边增幅好了。

在增幅的同时顺手开了一家自己的店【娃娃增幅店】之后需要增幅的在自己家店点就好了,省点浏览和翻阅的时间。

虽说是免费增幅,但人家架不住人家主动给呀,运气好找到精英据点的自然手头上宽裕了,直接给11金币的很普遍,至于那些借钱来增幅的,大多都是10金币。

就有那么一些选择增幅属性的,属性没有增加,但产生了变动,隐藏的属性资质满了,从隐藏变的可见,成为了主属性,这样的增幅不得不说,非常的贴合。

在夜晚将要来临的时刻,都以增幅精神为主。

面对诡异这玩意,增幅职业有用吗?没有!还是一下ko。

经济舒坦了,帝一这边给自己也增幅了二次。

灯焰、灯盏、建材,并不是一体的,这也意味三样东西可以分别增幅一次,帝一选择了对建材和灯盏进行了增幅。

之所以不对灯焰进行增幅,则是怕火焰的质量太高诡异不来了。

牢固的灯盏增加灯焰的稳定性,主体坚固让其不容易被破坏,主体遭受损坏是需要修补的。

这时候帝一想到,如果对这三个家伙施展暴击是怎么效果?

能用吗?问问。

得到的答复是,不能对已有的事物释放技能,但可以对建设中的主城释放,但暴击没有尝试,嗯...不敢尝!

这一旦用了,主城在万倍暴击之下消耗万倍材料,那光是想想就很酸爽了。

钻漏洞!

先把主城升到升不动的地步,在来个万倍暴击,这样前面的材料可以省了。

帝一盯着这个茅草屋主体,建材、灯盏、灯焰,分别是特殊的单一,全部增幅后,他在对着主城增幅是怎样的效果?其升级材料会不会出现变化?

主体严格说来是一份框架和图纸,若是对整体的框架作出了升级,他的需求材料是不变的,但用量则会改变,以量来进行质的提升。

“这算不算双倍酸爽?”

帝一把自己给想笑了。

“祝福、恩惠、眷顾、幸运、庇佑、保护...”

这些辅助性质的天赋,或许会减少材料的用量,也可能会造成提升难度的效果。

“模拟、复刻、复制、转嫁...这样的天赋组合。”

专业白嫖?

“领主、领袖、英雄、职业...”

啧啧!

谁适合成为一个区域的领主?

帝一浏览着聊天频道,观察着一个又一个天赋,似乎都挺适合的,毕竟他们本身就是领主不是。

如果折他以利己,那么就像阶位一样,一个区域会作出明显的划分,一旦上面的飘了,不曾降落,那么底层便会瓦解,而上面不会一直供养,必然会拉开差距,但他们忘记这份差距是怎么慢慢拉开的?

帝一似乎看到了一个区域破败的形成。

“维持这份平衡好了。”

谁都适合,亦谁都不适合,他倒是挺适合的,可一旦降落等待他的可不是什么好下场。

“就算我节节攀升之后,回补降落,但...我会被打死的。”

你曾今高高在上,为什么这么浮弱了?你肯定隐藏了对不对?你肯定藏下了更多更多。

不用怀疑,等待他的是清洗!

一则是单线程的变化容易短路。

二则文明终究是初生于世界,所以文明不允许有谁高高在上,只有以毁灭换来的那份至高。

至高...无上。

尽管帝一想到了很多,但这些原因他很快就会忘却,忘记为什么需要维持平衡的原因。

说不清不谈,更容易说漏嘴,引起误会。

记得一个结果就好了,不记过往,只重结果。

文明!权柄!浮高!神明!

“领主!”

贝尔回归。

“夜晚来临之前还能来回一次?”

帝一问道。

“嗯!在夜晚来临之前必须回来。”

“是!”

贝尔在次离开,而帝一在清点收益。

满载而归算不上,因他们是具备负重的,而负重影响的是实力的发挥。

背着东西不要指望跑的有多快。

力量、体质、敏捷、构成了负重。

其中分为持有、承受、移动。

能持有这么多力量,不代表能承受,能承受不代表能移动。

100敏捷、100力量、100体质,生成100的负重,若是满负重则实力消减三分之一,也就是100点属性,而精神亦会由负重缓慢降低,因是负担,负担除非是放下,不然只会持续加重。

负重!

以文明为主体虽按照数据来运行,但藏在数据背后的参照物,则是隐性的规律。

什么感受,什么疼痛感觉通通可以调节到最低,让你不用遭受世界那样的残酷体会,这样的面板简直是铁打的面板,上限与下限之间精准的可怕,准确无误。

你仅仅只是照着这么做,那么你必然可以拥有特殊的技能,甚至给你可以开个自动运行,以虚体刺激实体,文明对于身体的研究可谓是登峰造极。

另一种则是流水的面板,让自身拥有一定的感觉,这样上限与下限的幅度自然是拉大了,只不过感觉这东西对于某些技能而言是减溢的,但此减比增。

技能减溢了,那么隐性的东西自然增多了,只不过这样隐性的面板,没有谁能够看到罢了。

因数据太多了,如果给出注释保证看的你头昏眼花,其让你看到的仅仅让你知道这么做就行了。

你能控制身体内每一个细胞的生灭吗?不能!但文明可以给你调节控制你的外在。

虚体的每一个动作,对应着外在的刺激。

以这样的方式扭开精神的阀门,让外界的身体逐渐变的完美!

嗯...完美!

甚至可以说整座虚拟世界,都是以这份完美的身躯作为参照运行的。

巅峰文明必然有一具完美的身躯,这是整座文明的瑰宝,或者说这也是文明最为重要的象征。

神明躯体?原生体?文明体?都是!

没有谁可以驾驭这样的躯体,除非整座文明尽灭!

届时这具躯体将复苏,笼罩对方,进行不死不休的神明之战,而外界的赢家就类似于这座世界一样让生灵成为领主之身与世界为敌。

若在败自然没了,若胜则占据对方的身躯,代价则是神明陨落,文明新生,而对方将成为虚拟世界的原住民,活在另一个维度,因权柄之战,他们赢了,但神明之战他们却输了。

他们的神明同样陨落了,化成了一座世界以供他们重新复活,只不过这座世界不在完美了,失去了神明的他们只能以世界的方式攀升,当能重新开天,破开维度时,他们将进入虚空世界。

只不过初入虚空世界是很危险的,天上开一个洞是什么下场?能量丢失世界降格,而这也是改造虚空的一个过程,最好的方式就是开一个洞,然后补上,进行封闭式改造。

当进入虚空世界时,就得按照世界的规律来了。

只不过这种破开维度,升入世界的文明很少,人家神明之战赢了,缓过气来会不入侵你?

当展开入侵之时,如果没有传承留下,如果没有谨记曾经的败北,那么注定是灭亡。

原住民傻乎乎的,不把领主干掉,那么把你们原住民全部干掉!

要么...臣服!

正常的情况,原住民是不可能赢的,只能说干掉个别的领主,成为领主,之后取而代之,占据他的身体,成为文明中人。

只不过...呵呵!

人家是来入侵的好吧,保留着完整记忆的入侵战争。

一旦暴露原住民成为领主,那么当战争结束,等待你的是清洗,必定是清洗,因这样的家伙是又概率占据文明体的,就像一个病毒一样慢慢侵占。

暴露就是灭亡!显眼就是灭亡!

人家不仅重新重组了文明体,更重新分出了权柄好吧。

或许它们认不出你,但如果刚好你太显眼的同时,让文明体出现了异常状态,那么宁可杀错一片,也不放过一个。

突然之间在文明中凭空蒸发,在正常不过了,甚至根本不会有人记得你是谁。

一些大体的情况帝一虽然知道,但在保护期到来之前,他还摸不准这座世界具体的状况。

虚空虫洞、保护期、领地黄名、天赋、诡异...

这一切可不符合神明之战的征兆。

或许...啧啧...兴许质量更高,兴许更加的非凡,帝一从不怀疑上天的手笔会太小了。

一个九天之上足以说明,更别说是周天轮转了。

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