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第3章 无伤首杀

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本该无需20秒就能解决的战斗,陈谐硬是耗了1分钟,才将史莱姆化作一滩水迹。

【获得经验值12点】

【获得1铜币】

拾起战利品,坐在地上轻轻松了口气。

史莱姆,等级1或2,椭圆状体型,直径30厘米上下,索敌距离3米,攻击范围1米,遭受攻击后显示血条,血量150,攻击11,防御5,魔防未知或为0,攻速0.3\/秒,移速0.5,无蓝条,大概率不具备魔法攻击能力,单独击杀可得12点经验值,铜币1……

攻击前摇明显,可提前预判规避,攻击未命中,将会在落地时使用三连跳拉开约莫半米的距离。

命中时借助反弹力,与目标拉开约莫20厘米距离后,呈直线落体,落地时会以最多次数为2,总体距离30厘米的跳跃拉开距离。

最为关键的一点,攻击未命中于空中继续飞行时,若被攻击到,落地时将会直接瘫软在地,产生约莫1秒的短暂僵直,并刷新其攻击频率!

整理完情报的陈谐,不由‘嘿嘿’笑出声。

所以说嘛,终究是游戏。

百分百真实什么的,难免有些夸张了。

没再多想,起身拍了拍屁股,拎了木剑刚要练习一波无伤刷怪,刚走出两步,就听到背后就传来一道趾高气昂的话音:“魔血公会包场,闲人避让!”

“哈?”

陈谐带着诧异停步回头,就见一个戴着般若面具的玩家,头上顶着「魔血狂刀」的Id,将木剑装模作样地抗在肩膀上,带着身后的五个人,晃晃荡荡地朝自己靠了过来。

他微微歪头,心底有些好笑。

果然是,无冲突不网游啊……

但他没说话,改变方向朝森林里走,算是将这个清净的刷怪点,暂且留给了以魔血狂刀为首的这六人。

不是他甘愿认怂,而是懒得和对方叽叽歪歪,反倒才是真的浪费时间。

他还有更重要的事要干,虽然把握有些低,但要是不出意外,比在这里抢史莱姆效率不知高出多少。

再说了,既然创建角色时,没有捏脸这个流程,他敢肯定,游戏角色形象对应现实,至于还能隐藏Id这点,对他而言都完全是意外之喜。

也就这些不知天高地厚的憨货,大刺刺的顶着个Id还敢搞事。

等爷办完正事,再来陪你们好好耍。

径直离开的陈谐,将魔血狂刀等人那些嚣张讥嘲的话,通通当做耳边风,进了森林,走了一段路,确认附近没人后,才乐呵呵地搓了搓手。

“oK,总算轮到你上场啦,唯一天赋,让我看看你够不够给力吧。”

说完打开了地图,心下默念道:“使用精确定位,目标,史莱姆王。”

地图上随着陈谐心声落定,显示出一个红点,旁边还带着标注:「史莱姆王:当前坐标,轻风森林,136,259」

“Ye!~”

陈谐确认了一下方向,高兴又不失警惕地朝史莱姆王所在地进发。

然而等他大概走了两千米,总算将充斥着迷雾的地图点亮一个圆圈时,也没遇上其他怪物。

外加点亮地图也没获取经验,让他稍稍有点失望。

藏在树后朝突兀出现的空地中看去,共计十八个普通史莱姆,隔着大致5米的距离,围着体型大了三倍的粉色史莱姆,蹦跳绕圈。

“为嘛是粉色的?”

陈谐忍不住吐槽,随后绕了出去,缓步朝普通史莱姆走去。

在没确定史莱姆王的索敌范围之前,尝试引怪自然是常规手段。

差不多了。

见一群史莱姆都没有动静,陈谐将脚踏入了普通史莱姆的索敌范围内。

“靠!”

下一秒,陈谐骂了声,扭头就跑。

史莱姆王倒是没动,普通史莱姆竟然是仇恨联动,十八个蓝球duang~duang~duang~的就朝他过来了。

一轮齐射108,他就算想法设法的规避,搞定一只史莱姆却至少要14刀。

这打个锤子?

得亏仇恨锁定时长也就20秒左右,和史莱姆王也没有仇恨联动,陈谐在林子里跑了一阵,史莱姆们就齐刷刷地duang回去了。

“唔……”

返回空地旁,陈谐坐在树边,望着其乐融融的史莱姆小家庭直皱眉。

这到底怎么搞?

考虑了一会,就在他想不出办法,都想要暂时放弃的时候,手里的木剑却‘嗒’地一下打在了树干上。

“诶?”

陈谐脑袋一歪。

随后抬手一拍。

“喵了个咪的!竟然把这招给忘了!”

陈谐毫无迟疑地朝史莱姆跑了过去。

踏入索敌范围,果不其然,十八个蓝球又来了。

陈谐这次却没着急,利用移速差不慌不忙地走位,尽量让史莱姆群先聚成了一堆,并逐步将它们朝最近的树旁边引过去。

没过多久,带着些许紧张背靠树干的陈谐,在走最前的史莱姆即将做出攻击准备后,缓缓吸了口气,猛然朝右横移!

-miss!

duang!

-6

“bingo!”

撞击树干的史莱姆头上跳出承伤数值,并直线落体的同时,陈谐忍不住振奋挥剑。

-12

在这只史莱姆头上敲了一下的同时,快速向左侧移。

-miss!

-6

另一只史莱姆果不其然的跟随撞树,造成自伤。

陈谐攻击频率还没好,再度向右侧移。

-miss!

-6

左边被他利用卡位此刻才发起攻击的史莱姆,再度重蹈覆辙,自伤落地。

-12

陈谐这次却没有重复往左移的动作,而是顺手在最近的史莱姆头上砍了一剑后,直接朝右边跑,将史莱姆群朝另一棵树引过去。

利用障碍物的成果算是超出预期,但也架不住史莱姆数量多,单单利用一棵树,怎么卡位都绝对避免不了被围攻的下场。

一旦浪,他注定躺板板。

就这么,引怪,卡位,顺手偷伤害,绕着空地一圈又一圈,约莫三十分钟后,陈谐才总算能躺在地上,大口喘气。

也不知道是仅仅退役了六个月,就让他的感官迟钝到自己都想骂人,还是游戏属性的影响,这一圈打下来,简直就是失误频频,给这些史莱姆撞得他现在只剩100不到的血。

还是升级之后。

Id:惘若云烟

等级:2

经验值:96\/400

力量:7

体质:7

敏捷:7

智力:7

精神:7

自由属性点:10

生命值:91\/470

法力值:175\/175

攻击:21(+2)

法强:35

物防:7

魔防:14

攻速:0.5\/秒

移速:1.4

法力值恢复:2.8\/秒

生命值恢复:0.47\/秒

途中升级后,史莱姆提供的经验值减少了1点。

而看过当前属性,陈谐也得出了大致结论。

1点力量\\u003d3点攻击力,1点敏捷\\u003d0.2移速+或许存在的攻速;1点智力\\u003d5法强,1点精神\\u003d25法力值+每秒0.4回蓝。

至于回血,该是生命总量的千分之一。

而1点体质,仅是10生命+1物防+2魔防。

不然的话,生命值不会是无法以50整除的470,这么个古怪数值。

至于直接多出来的200,按照他的经验,该是和等级有关,为常用的血量固定上浮公式:(等级+等级)*100点。

这其实很重要,毕竟根据这样的公式,今后的怪物血量,兴许会让大部分玩家相当难过。

可惜没有其他玩家的面板进行对照,不然的话,他应该能得出更为准确的结果。

当然,他现在分配自由点,也能得到同样的结果。

毕竟其他玩家升级,5基础,5自由。

他翻倍,优势满满。

可惜,挥霍行为十分不好,得用在刀刃上。

也还不是时候。

躺到血量刚好恢复为100的时候,陈谐起身,朝还在原地像个粉色果冻晃荡的史莱姆王走了过去。

索敌范围,5米!

史莱姆王刚一动,陈谐立即走位缓步后撤。

移动速度,1~1.2?

攻击范围…2米!

“靠!”

见到同样的攻击前摇,距离却是翻倍,外加体型问题,陈谐立知不妙,慌忙避让,得亏险之又险的躲过了。

-miss!

趁势一剑砍了过去。

-3

“尼玛……”

陈谐骂咧一声,却没急着拉开距离,缓步走位后退。

如他所料,史莱姆的王,终究还是史莱姆,飞行途中被击中,现在正瘫着呢。

同样没有蓝条,暂时抛开会使用魔法攻击的可能性。

然而血条只掉了一丝丝,不仔细看根本都看不出来。

防御20,血量估测在2000+,这得刮到什么时候去?……

陈谐无奈,也果断将自由点全用在了现在最合适的刀刃上。

力量:17

攻击:51(+2)

史莱姆王也已经爬了起来,dong~dong~dong~的朝他来了。

“来来来,爷都陪你的小伙伴们玩了半个多小时了,多陪你区区几分钟,小kiss啦~”

或许是单刷实在无聊,陈谐忍不住调侃起史莱姆王的同时,动作流畅地侧身后仰。

-miss!

-33

“擦,血量3000,这就有点过分了啊。”

见瘫倒的粉莱姆血条仅下降了大致百分之一,陈谐有点头疼了。

看来还得借助障碍物。

-miss!

-33

陈谐再次将粉莱姆弄瘫,并开始朝找好的地方转移方向,在粉莱姆起身追来后,途中继续将其弄瘫五次,终于在第六次将粉莱姆弄瘫的时候,成功停留在林子里相距两米出头的两棵树中间部位。

背对大树,等待着粉莱姆起身再次做出攻击动作后,陈谐十分期待对方会带来多少收益,同时,也务求尽快恢复到自己的巅峰状态。

虽然没人旁观,但他现在仍旧是100点血。

无伤首杀boSS,他势在必得!

和有无旁观者没关系,这是他重新建立自信所必要的过程。

他其实清楚,六个月的退役,对他的影响真的很大。

主要原因,还是因为看透了人情冷暖。

粉莱姆当然不会球下留情。

陈谐也没分神。

粉球来袭,完美避让!

-miss!

dong~

-50

啥玩意?70攻击力?

陈谐看着粉莱姆头上飘起的数值,一下子都忘了上去补刀。

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