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第三章 迷宫游戏的起点与终点(三)

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收到了第二把钥匙的纪念章之后,如约而至的是第三关迷宫的入口。进入之后,第三把钥匙进入的空间,仅仅是一个平平无奇的密室,四方且正方,说好的迷宫游戏呢?四人站在空间里,看着空空如也的房间,有些摸不着头脑,Afra拿在手里的钥匙被随意地甩了两下,声波在空间里激起了涟漪,室内光瞬间暗了下来,黑暗中的氛围感和亮室的氛围感由于光线原因,产生了某些奇妙的转变。

随之而来的是水滴滴落的声音,笃……笃……笃……

每一次滴落正中涟漪的中心,不偏不倚,不紧不慢……

节奏……

密室里唯一的声音,这是提示吗?

伊兰德和艾米和夏朵在墙的四周摸索了半天,没什么反应。敲敲其中的一面墙,伊兰德似乎有了新的发现。

伊兰德说道:“记得上一关,隧道里,以方向左右和上下对我们进行了迷惑,这次的话,可能是声音和光线,如果按照现在能随手收集到的素材和自身能产生能效的条件来说,脚步是可以利用的,然后是节奏,光线的话,好像是声控的,但是声控貌似在钥匙声之后不能进行其他的调整,四面墙能触及到的地方其中有一面是中空的,这一关的话应该是有门的,现在的问题是,门如何打开?”

夏朵表示赞同伊兰德的看法:“我赞同你的看法,现在能运用的素材很有限,不妨从我们自身的共性看看解谜的方法。”

看到Afra站在那里,不知道在干什么。

艾米摇了摇她的肩膀:“你在干嘛?怎么今天总是发呆?”

Afra回过神来:“你们刚听见水声了吗?”

艾米摇摇头:“没有啊,什么水声?”

“有节奏的,水滴滴落的涟漪的声音,”Afra接着说道:“有节奏的,不紧不慢的,你听……”

众人停止了说话,在室内一口气憋住,开始凝神静气地听了起来。昏暗室内的空气静止了,非常非常细小的水滴滴落的声音被在氛围中放大,笃……笃……笃……笃……

伊兰德说道:“是节奏吗?把速度和频率记下来,我们模仿试试看吧。”

四人对着节奏,开始在室内以掌击的声音开始模仿水滴的节奏。

室内似乎有东西发生了转变,墙移动了,四面墙旋转了方向。伊兰德上前重新敲了试试,发现中空的墙的位置移动了一格,如果定位以进入时的正面为1,右转顺序依次为1234,那么现在按照立定的进门人的位置,现在是4123。

出口的位置是进门的第一面墙。

现在1进入了2的位置,4进入了1的位置。

“随后是脚步的节奏?”夏朵说道,“要不要再试试看脚步?”

四人再次进行了脚步节奏的模仿,墙再次移动了一格,现在顺序是3412,但是外面好像还有墙也进行了移动,伊兰德想了想,上前重新把四面墙再敲了一遍,发现经过位置移动之后,出口外的中空位置变大了,外面是有墙在同步移动的。每次踏准节奏,都会进行出口的对准。

艾米和Afra觉得迷宫游戏有点有趣了,是被发现的迷宫。

接下来还有什么呢?

接下来说话声能算吗?

连过两关的四人觉得有点搞笑,那说什么呢?

正有此想法的时候,空间系统跳出了提示词:“你们可以说:芝麻开门”

啊哈哈哈哈哈,这迷宫怎么这样的。

四个小伙伴快笑死了,突然来这么一句真是出人意料。

该迷宫系统对前来游玩的客人真是了如指掌,不愧是游玩券广告词上的:“祖传秘方冒险岛之类的的的的的……”,具体是怎样的广告词,艾米已经不太记得了,但是传递而来的广告意境就是如此的。

四人在大声喊到:“芝麻开门!”

瞬间,在狂乱声波的攻击下,那扇神秘的大门被震开了,四人继续站在一间平平无奇的房间里。

夏朵站定,撸了撸刚才的新头发:“叫太大声了,还好发型没乱。”

Afra此时好像元神归位,恢复了以往的“沙雕态”:“新发型不愧是我的杰作,你想扎个小辫子吗?”话还没说完,就被夏朵把手手捆起来了,然后两个人开始日常的打来打去。

艾米和伊兰德看着两个沙雕在那边打来打去,想说,好幼稚,我们还是坐会儿。艾米看着计时器,看他俩能打多久。

“哈哈哈,我们继续吧。”Afra和夏朵刚打完,回头看了艾米和伊兰德,发现他们也在打来打去。

在交互的目光中,打累的四人终于停了下来。

“咳咳,我们还是继续迷宫吧!”四人的表情瞬间从沙雕变成了严肃。

“刚才我们有把一些元素尝试性地解开或者去除了吗?”艾米问道。

伊兰德看了看四面的墙,此时,由于打来打去打了一会儿,又是不辨方位的变换了墙面进入新的房间,序号在此已经不产生作用了。每次注意到的线索,都会因为新的环境的变化而进行筛选,还是继续自己亲手确认出口墙的位置吧。

找到了出口墙,伊兰德问道:“还有新的线索的提示吗?”

艾米说:“钥匙给我看看,”她伸手接过了Afra手里的钥匙,第三关的钥匙在进入新的房间之后,依据光线产生了心型的提示。

艾米突然想到一个问题,近在眼前的答案,但是应用的场景可能要自己去寻找,刚才伊兰德说节奏问题的时候,艾米直觉感受到可能是心跳,那么前一格房间是关于节奏的提示,所有现成不运用工具能由他们自身产生的能效的线索都是既定的。

进入第二个房间之后,能够被掌握的节奏一是呼吸,二是心跳,都是很直观的。

“你们还记得刚才的节奏吗?”艾米问道。

水滴涟漪的线索在这里是不存在的,那么只有记忆里的节奏了。

“记得,不过刚才有点疯,怎么居然是调整心跳这样的事?”伊兰德觉得有点好笑。

“有点耐人寻味……”

四个人调整呼吸,室内的光线再次暗了下来,毫无违和感地进入氛围。

咚……咚……咚……咚……

好像是刚才伊兰德敲墙的声音哦,四人同时这么想着。

安静的氛围里,只有自己心跳的声音。

非常安静……

安静……

心跳声此起彼伏,调整呼吸……

第一次四人心跳的合拍……

还是乱,再来……

周围的一切都是不存在的,只有心跳声……

记忆里的节奏是不存在的……

自己是不存在的……

心跳是不存在的……

一切都是不存在的……

门是不存在的……

当感知一切都不存在的时候,四人瞬间站在了光亮里……

墙消失了……

四人站在再次回到的大门前,收到了惯例里的系统请评价:

Afra说:“这次写什么好呢?”

艾米:“精细且粗糙”

伊兰德:“思维意识的陷阱”

夏朵:“深奥”

Afra:“被住了的游戏教了应无所住,这是我实习的经验“

系统回复到:谢谢亲的评价,记得给五颗星哦,我最喜欢这一关大家的评价了,我这里收集了很多,这是我专业的乐趣。

此系统后面跟随着乌达木星人的邪魅一笑以及乌乌比普星人的不能浪费,以及奇里茨大厦的用法之类的,哈……

系统对参与游戏的客人的评价:有趣~

乌达木星人嘿嘿嘿;)

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